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VIRTUALIZAR ESCENAS del PASADO
 - Modelizar  escenarios 3D
- Simular condiciones
- Experimentación digital de procesos

Modos de iluminar

Modos de iluminar

Algoritmos de color Bacinete II

Algoritmos de color Bacinete II

3D Bacinete II

3D Bacinete II

Gradiente espacial de luz

Gradiente espacial de luz

3D Bacinete II

3D Bacinete II

Modelos de gradiente

Modelos de gradiente

 

Trabajar desde entornos virtuales no sólo es ideal para representar y simular determinadas condiciones, sino que además, permite la realización de un conjunto de experimentos sin menoscabo del patrimonio, bajo condiciones de control determinadas, y con la posibilidad de hacer replicabilidad del experimento.

Desde ese argumento sustentamos (en colaboración con C. Bárcia) una línea de trabajo en donde no solo nos alejamos de la ortodoxia en la investigación e interpretación del arte prehistórico, sino que posibilita nuevos enunciados de problemas sobre viejas cuestiones referidas a la creación y el consumo de arte por parte de aquellos que las realizaron y disfrutaron (incluido nuestro presente adonino).

Virtualizar escenas no es recrear condiciones cibernéticas sobre ciertas evidencias del pasado, sino que es una oportunidad de conservar (en digital) registros e interactuar con ellos bajo determinadas condiciones empíricas que no van a impactar sobre los originales, posibilitando la construcción de nuevo conocimiento y facilitando la difusión de contenidos en múltiples soportes. 

Publicaciones/disertaciones

@2016 IVLIa

Alfredo Maximiano PhD. Archaeology | Senior Researcher

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